ထုတ်ကုန် မျက်နှာပြင်
VR 360 Chair ဆိုတာ ဘာလဲ။
နောက်ဆုံးပေါ် 2 ခုံ VR 360 ကုလားထိုင်သည် VART မှ ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော နောက်ဆုံးပေါ် VR simulator ဖြစ်သည်။ 2 ထိုင်ခုံ 360 VR ထိုင်ခုံတွင် အရည်အသွေးမြင့် ဂရပ်ဖစ်များ၊ နစ်မြုပ်နေသော ပတ်ဝန်းကျင်အသံနှင့် သုံးစွဲသူ၏ လှုပ်ရှားမှုများကို တိကျစွာခြေရာခံသည့် ရွေ့လျားမှုအာရုံခံကိရိယာများ အပါအဝင် အဆင့်မြင့် VR နည်းပညာကို တပ်ဆင်ထားပါသည်။ ကုလားထိုင်၏ ဒီဇိုင်းသည် သုံးစွဲသူများသည် 360 ဒီဂရီ မြင်ကွင်းကို ခံစားနိုင်စေကာ ၎င်းတို့ကို virtual reality ပတ်ဝန်းကျင်တွင် အပြည့်အဝ နှစ်မြှုပ်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။
360 ဒီဂရီ VR Chair ၏ အားသာချက်များ
1. 360° လှည့်ခြင်းနှင့် ရိုက်ခြင်း။ ပြင်းထန်သော အားကစားအတွေ့အကြုံ 360º VR လှည့်ခြင်း။ ဝက်အူဖွဲ့စည်းပုံနှင့်အတူ။ ၎င်းသည် 360 ဒီဂရီ လှည့်နိုင်ပြီး 45 ဒီဂရီ ခေါက်လိုက်သည့် လုပ်ဆောင်ချက်သည် သင့်အား ပိုမိုမှန်ကန်သော VR အတွေ့အကြုံကို ယူဆောင်လာရန် ပိုမိုလွတ်လပ်စွာ လှုပ်ရှားနိုင်စေပါသည်။
2. သီးသန့်မူပိုင်ခွင့်ဂိမ်းများ။ ရိုလာကိုစတာ၊ အာကာသပစ်ခတ်မှုဂိမ်းများနှင့် အခြား virtual reality ဂိမ်းများတွင် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာနှင့် တကယ့်ခံစားချက်။
3. သင့်အား စစ်မှန်သော ခံစားမှုကို ပေးစွမ်းရန် လေအား အထူးပြုလုပ်ချက်များဖြင့် လာပါ။
4. အေးမြသောအသွင်အပြင်၊ လူများကိုဆွဲဆောင်။
5. သော့တစ်ချက် လုပ်ဆောင်ချက်၊ ရိုးရှင်းပြီး မြန်ဆန်သည်။ ရပ်တန့်ခလုတ်နှင့်အတူ၊ ကစားသမားများအတွက်ပိုမိုအဆင်ပြေ။
6. ဘေးကင်းရေးကာကွယ်ရေး။ ဦးခေါင်းအကာအကွယ်ဒီဇိုင်းနှင့်ထိုင်ခုံခါးပတ်, ဘေးကင်းလုံခြုံမှုအာမခံ။
ဗီဒီယိုကို ထပ်တူပြုရန် 7. 32 လက်မ HD LED မျက်နှာပြင်။
နည်းပညာဆိုင်ရာဒေတာ | သတ်မှတ်ချက် |
VR Simulator | 360 VR သဘာပတိ |
ဘာညာ | ကစားသမား ၂ ယောက် |
ပါဝါ | 4.0 KW |
ဓာတ်အား | 220V/50Hz/ ဗို့အားပြောင်းစက် |
သဘာပတိ | သားရေအတုထိုင်ခုံ |
VR မျက်မှန် | DPVR E3C (2.5K) |
မျက်နှာပြင် | 32 လက်မ HD LED မျက်နှာပြင် |
ဂိမ်းများ | ရိုလာကိုစတာနှင့် သေနတ်ပစ်ဂိမ်းများအပါအဝင် 22Pcs |
အရွယ်အစား | L2396*W2438*H2596mm |
အလေးချိန် | 800KG |
အထူးအကျိုးသက်ရောက်မှုများ | လေပြင်း |
ထူးခြားချက် | ရိုက်ကူးခြင်း + 360° လှည့်ခြင်း။ |
ကုန်ပစ္စည်းစာရင်း | 1 × VR နားကြပ် 1 × VR 360 သဘာပတိ (တီဗီပါသော) |
သီးသန့်မူပိုင်ခွင့်ဂိမ်းများ
ဤထုတ်ကုန်လျှောက်လွှာ
1. မည်သည့်ခရီးသွားလုပ်ငန်းတည်နေရာ၊ ပညာရေးဆိုင်ရာအကြောင်းအရာများ သို့မဟုတ် သင့်တွင်ရှိသော အခြား VR အကြောင်းအရာများ၏ VR အတွေ့အကြုံကို သရုပ်ပြရန် အသုံးပြုနိုင်သည်။ ၎င်းကို ရင်ပြင်များ၊ ပန်းခြံများ၊ အပန်းဖြေခန်းမများ၊ လေဆိပ်များ၊ ကလပ်များ၊ ပြတိုက်များနှင့် အခြားအရာများတွင် ထားရှိနိုင်ပါသည်။
2. သိပ္ပံ၊ ပညာရေး၊ ပြပွဲများ၊ ပျော်ပွဲရွှင်ပွဲများ၊ စတိုးဆိုင်ဖွင့်ပွဲများနှင့် အခြားအချိန်အခါများ။
3. လူအသွားအလာ၊ အာရုံစူးစိုက်မှု၊ စိုးရိမ်စရာကိစ္စများဖြစ်သည့်- ဂိမ်းစင်တာ၊ ကျွန်ုပ်ကို ယုံကြည်ပါ၊ သင့်တွင် VR စက်ရှိပါက သုံးစွဲသူများစွာကို ဆွဲဆောင်နိုင်ပြီး အခြားဂိမ်းကိရိယာများကို စားသုံးမှုယူဆောင်လာရန် သင်လိုအပ်သောအရာအားလုံးအတွက် အသုံးပြုသည်။