VR 360 ထိုင်ခုံတွေက Arcade နဲ့ Entertainment Center တွေမှာ ဘယ်လိုအမြတ်အစွန်းများများရစေသလဲ။

မိတ်ဆက်

တည်နေရာအခြေပြု ဖျော်ဖြေရေး (LBE) ၏ အလျင်အမြန် တိုးတက်နေသော ကမ္ဘာတွင်၊ အော်ပရေတာများသည် အမြင်အာရုံ အကျိုးသက်ရောက်မှု မြင့်မားခြင်း၊ ဖောက်သည် စိတ်ကျေနပ်မှု မြင့်မားခြင်းနှင့် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအပေါ် မြန်ဆန်သော ပြန်အမ်းငွေ (ROI) ကို ပေးစွမ်းနိုင်သည့် ဆွဲဆောင်မှုများကို အဆက်မပြတ် ရှာဖွေကြသည်။ ခေတ်မီ VR ဆွဲဆောင်မှုအားလုံးထဲတွင်၊VR 360 ထိုင်ခုံ—အထူးသဖြင့် နှစ်ထပ်ထိုင်ခုံဖွဲ့စည်းပုံ—သည် VR arcade များ၊ ဈေးဝယ်စင်တာများ၊ FEC များ၊ ရုပ်ရှင်ရုံများနှင့် ခရီးသွားနေရာများအတွက် အကျိုးအမြတ်အရှိဆုံးစက်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။

၎င်း၏ ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသော အနေအထား၊ ပြင်းထန်သော အပြည့်အဝ ရွေ့လျားမှု အတွေ့အကြုံနှင့် ကျယ်ပြန့်သော ဖောက်သည်ဆွဲဆောင်မှုတို့ဖြင့် ၂ ထိုင်ခုံပါ VR simulator သည် ယခုအခါ အသစ်နှင့် တည်ထောင်ပြီးသော နေရာများအတွက် မရှိမဖြစ် ဝင်ငွေရှာဖွေပေးသည့် အရာတစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်ခံထားရသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် VR 360 ထိုင်ခုံများသည် မည်သို့ စစ်မှန်သော အမြတ်အစွန်းကို ရှာဖွေပေးသည်ကို လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှု မဟာဗျူဟာများ၊ ROI တွက်ချက်မှုများနှင့် စီးပွားရေးဆိုင်ရာ ဖြစ်ရပ်လေ့လာမှုများဖြင့် ပံ့ပိုးပေးထားသည်။
ဆောင်းပါးတစ်လျှောက်လုံးတွင်၊ ကမ္ဘာ့ဖျော်ဖြေရေးဈေးကွက်တွင် အကျယ်ပြန့်ဆုံး အသုံးချထားသော dual-seat VR စက်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည့် VART 2-Seat VR 360 Chair ကဲ့သို့သော စီးပွားဖြစ်အဆင့် မော်ဒယ်များကို ကျွန်ုပ်တို့ ရည်ညွှန်းပါမည်။

ဘာကြောင့် VR 360 ထိုင်ခုံတွေက Arcade မှာ အမြတ်အစွန်းအများဆုံးစက်တွေထဲမှာ ပါဝင်တာလဲ။

၁.၁ အမြင်အာရုံဆွဲဆောင်မှုအားကောင်းခြင်း = အလိုအလျောက်သွားလာမှု

VR 360 ထိုင်ခုံကို “ယာဉ်ကြောပိတ်ဆို့မှုကို ဆွဲဆောင်နိုင်သော” ထိုင်ခုံအဖြစ် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ ၎င်း၏ ၃၆၀ ဒီဂရီ လည်ပတ်မှုအပြည့်၊ LED မီးများနှင့် လက်တွေ့ကျသော VR တုံ့ပြန်မှုများသည် လူအုပ်ကို သဘာဝအတိုင်း ဆွဲဆောင်သည်။

passive VR booth တွေနဲ့မတူဘဲ၊ လည်ပတ်လှုပ်ရှားမှုကြောင့် ထိုင်ခုံကိုယ်တိုင်က အခမဲ့ကြော်ငြာတစ်ခုလိုဖြစ်သွားပါတယ်။ လူတွေက လှုပ်ရှားမှုကိုမြင်ပြီး စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုကြားတာနဲ့ ချက်ချင်းစမ်းကြည့်ချင်ကြပါတယ်။

ဤမြင်သာမှုမြင့်မားခြင်းက သင့်စျေးကွက်ရှာဖွေရေးကုန်ကျစရိတ်ကို လျှော့ချပေးပြီး လမ်းလျှောက်ဝင်ရောက်လာသော ပြောင်းလဲမှုများကို တိုးမြင့်စေသည်။

၁.၂ အသက်အရွယ်အုပ်စုအားလုံးတွင် လူတိုင်းနှစ်သက်သော ဆွဲဆောင်မှု

VR 360 ထိုင်ခုံများကို ဆွဲဆောင်သည်-

  • စိတ်လှုပ်ရှားစရာတွေကို ရှာဖွေနေတဲ့ ဆယ်ကျော်သက်တွေ

  • အတွေ့အကြုံမျှဝေလိုသော မိသားစုများ

  • ပျော်စရာကောင်းတဲ့ ချိန်းတွေ့မှု လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုကို လိုချင်တဲ့ စုံတွဲတွေ

  • လူကြီးတွေက အသစ်တစ်ခုခုကို ရှာဖွေနေကြတယ်

  • ဒေသခံဆွဲဆောင်မှုများကို လေ့လာကြည့်ရှုနေသော ခရီးသွားများ

ဒီလို ကျယ်ပြန့်တဲ့ လူဦးရေစာရင်းဇယားကြောင့် VR ထိုင်ခုံဟာ နေ့စဉ်အသုံးပြုမှု မြင့်မားတဲ့ ကြိမ်နှုန်းနဲ့ စီးနင်းရလွယ်ကူစေပါတယ်။

၁.၃ လက်မှတ်ဈေးကြီး + စီးနင်းချိန်တိုတောင်းခြင်း

VR 360 ထိုင်ခုံများကို အော်ပရေတာများက နှစ်သက်ကြသည်- အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ၎င်းတို့တွင် အောက်ပါတို့ ပါဝင်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။

ဂုဏ်သတ္တိ တန်ဖိုး
ပျမ်းမျှလက်မှတ်ဈေးနှုန်း စီးနင်းမှုတစ်ခုလျှင် အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၅ ဒေါ်လာမှ ၁၂ ဒေါ်လာအထိ
ပျမ်းမျှစီးနင်းချိန် ၃ – ၅ မိနစ်
စီးနင်းမှုတစ်ခုလျှင် ထိုင်ခုံအရေအတွက် ကစားသမား ၂ ဦး
တစ်နာရီလျှင် စွမ်းရည် စီးနင်းသူ ၂၄ – ၃၆ ဦး

အတွေ့အကြုံတိုတောင်းသော စက်ဝန်းများနှင့် မြင့်မားသော လက်မှတ်ဈေးနှုန်းများ ပေါင်းစပ်ခြင်းက ၎င်းကို အမြင့်ဆုံးဝင်ငွေစက်တစ်ခု ဖြစ်စေသည်။

၂။ ROI အပြည့်အစုံ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်း- VR 360 ထိုင်ခုံတစ်ခုက ဘယ်လောက်ငွေရှာနိုင်မလဲ။

ဥပမာအားဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ထိုင်ခုံနှစ်ခုံပါ ကားတစ်စီးအတွက် စံလည်ပတ်မှုအခြေအနေတစ်ခုကို အသုံးပြုပါသည်။ VR 360 ထိုင်ခုံအာကိတ် သို့မဟုတ် ဈေးဝယ်စင်တာတွင်။

၂.၁ အခြေခံဝင်ငွေဖော်မြူလာ

တစ်နာရီဝင်ငွေ = (လက်မှတ်ဈေးနှုန်း × စီးနင်းမှုတစ်ကြိမ်လျှင် ကစားသမားတစ်ဦးလျှင် × တစ်နာရီလျှင် စီးနင်းမှု)

ဥပမာ:

  • လက်မှတ်ဈေးနှုန်း = ၈ ဒေါ်လာ

  • စီးနင်းမှုတစ်ခုလျှင် ကစားသမား ၂ ဦး

  • တစ်နာရီလျှင် ၄ ကြိမ် စီးနင်းမှု

တစ်နာရီဝင်ငွေ = ၈ × ၂ × ၄ = တစ်နာရီ ၆၄ ဒေါ်လာ

သင့်နေရာသည် တစ်နေ့လျှင် ၁၀ နာရီ ဖွင့်လှစ်ထားပါက-

နေ့စဉ်ဝင်ငွေ = တစ်ရက်လျှင် ဒေါ်လာ ၆၄၀
လစဉ်ဝင်ငွေ ≈ တစ်လလျှင် ဒေါ်လာ ၁၉,၂၀၀

VR အပန်းဖြေပစ္စည်းများ

၂.၂ အသေးစား လည်ပတ်စရိတ်များပြီးနောက် အမြတ်

နေ့စဉ်ကုန်ကျစရိတ်များတွင် အောက်ပါတို့ပါဝင်သည်-

  • ဝန်ထမ်းကုန်ကျစရိတ် (အခြားစက်များနှင့် မျှဝေသည်)

  • လျှပ်စစ်ဓာတ်အား (VR စက်များအတွက် အလွန်နည်းပါးသည်)

  • သန့်ရှင်းရေးပစ္စည်းများ

  • ရံဖန်ရံခါ ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှု

ပုံမှန်လည်ပတ်စရိတ်သည် စုစုပေါင်းဝင်ငွေ၏ ၅-၁၀% သာရှိသည်။

အသားတင်အမြတ်သည် အလုပ်သမားနည်းပါးသောပတ်ဝန်းကျင်တွင် 90% အထိရောက်ရှိလေ့ရှိသည်။

၂.၃ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု ပြန်အမ်းငွေ (ROI)

VR 360 ထိုင်ခုံတစ်လုံးရဲ့ ဈေးနှုန်းက ဒေါ်လာ ၅၀၀၀ မှ ၉၀၀၀ ဝန်းကျင်ဆိုရင် သင့်ရဲ့ မျှော်မှန်းထားတဲ့ ROI က အောက်ပါအတိုင်း ဖြစ်ပါတယ်။

ROI ကာလ = ၁-၄ လ (လူအသွားအလာများသောနေရာ)

ROI ကာလ = ၄-၈ လ (လူအသွားအလာ အသင့်အတင့်ရှိသော နေရာ)

ဒါကြောင့် VR 360 ထိုင်ခုံတွေဟာ ဖျော်ဖြေရေးလုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးမှာ အမြန်ဆုံးပြန်ဆပ်ရတဲ့ VR ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုတွေထဲက တစ်ခုဖြစ်လာပါတယ်။

၃။ ဘာကြောင့် ၂ ထိုင်ခုံ မော်ဒယ်က ၁ ထိုင်ခုံ ဒါမှမဟုတ် ၄ ထိုင်ခုံ စက်တွေထက် အမြတ်အစွန်း ပိုရသလဲ။

၃.၁ တစ်နေရာတည်းတွင် ဝင်ငွေနှစ်ဆ

တစ်ယောက်ထိုင်ခုံ VR စက်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ၂ ထိုင်ခုံ VR simulator သည် နေရာ၊ ဝန်ထမ်း သို့မဟုတ် ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှုကို နှစ်ဆတိုးစေဘဲ ဝင်ငွေကို ချက်ချင်းနှစ်ဆတိုးစေပါသည်။

ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသော အနေအထား:
၂.၄ မီတာ × ၂.၄ မီတာ → ဈေးဝယ်စင်တာများနှင့် FEC များအတွက် ပြီးပြည့်စုံသည်။

၃.၂ မြင့်မားသော နေထိုင်မှုနှုန်း

ဖျော်ဖြေရေးလုပ်ငန်းများတွင် အကြီးမားဆုံးစိန်ခေါ်မှုများထဲမှ တစ်ခုမှာ စီးနင်းသူများ၏ နေရာထိုင်ခင်းကို အများဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ခြင်း ဖြစ်သည်။
၂ ထိုင်ခုံပါ မော်ဒယ်ဖြင့်-

  • စုံတွဲများ အတူတူစီးနင်းခြင်း

  • မိဘတွေက ကလေးတွေနဲ့အတူ လိုက်ပါလာကြတယ်

  • သူငယ်ချင်းတွေ အတွေ့အကြုံတွေ မျှဝေကြမယ်

  • ပထမဆုံးအကြိမ်အသုံးပြုသူများ ပိုမိုလုံခြုံသည်ဟု ခံစားရသည်

၎င်းက စီးနင်းမှုပါဝင်မှုကို သိသိသာသာ တိုးစေပြီး တွန့်ဆုတ်မှုကို လျော့နည်းစေသည်။

၃.၃ ၄ ထိုင်ခုံ မော်ဒယ်များထက် အန္တရာယ် နည်းပါးခြင်း

ထိုင်ခုံ ၄ လုံးပါ VR စီးနင်းမှု-

  • နေရာပိုလိုအပ်သည်

  • ပိုမိုမြင့်မားသော ပါဝါသုံးစွဲမှု ရှိသည်

  • ထိန်းသိမ်းစရိတ် ပိုကုန်ကျပါတယ်

  • ဝန်ထမ်းတွေရဲ့ အာရုံစိုက်မှု ပိုလိုအပ်ပါတယ်

တစ်ချိန်တည်းမှာပဲ၊ ထိုင်ခုံနှစ်လုံးတပ် VR စက်အကောင်းဆုံးဟန်ချက်ညီမှုကို ပေးစွမ်းသည်-

  • ROI

  • အသုံးပြုသူ စိတ်ကျေနပ်မှု

  • နေရာချွေတာမှု

  • လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှု ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိမှု

ဒါကြောင့်လည်း လုပ်ငန်းရှင်အများစုက ဒီဟာကို ရွေးချယ်ကြတာပါ၂ ယောက်ထိုင် VR ၃၆၀ ထိုင်ခုံပုံစံ။

၄။ အကြောင်းအရာအမျိုးမျိုး = ထပ်ခါတလဲလဲဝယ်ယူသူပိုများလာခြင်း

အကြောင်းအရာများကို ထပ်ခါတလဲလဲဖော်ပြခြင်းသည် VR စက်ဟောင်းများ၏ အဓိကကန့်သတ်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။
ဒါပေမယ့် VR 360 ထိုင်ခုံတွေက အခုဆိုရင် အကြောင်းအရာတွေရဲ့ ကြွယ်ဝပြီး လည်ပတ်နေတဲ့ စာကြည့်တိုက်ကို ပံ့ပိုးပေးပါတယ်-

  • အာကာသတိုက်ပွဲများ

  • ရိုလာကိုစတာ VR

  • ပြိုင်ကား သရုပ်ဖော်မှုများ

  • တောတွင်း စွန့်စားခန်းများ

  • ဒိုင်နိုဆော အတွေ့အကြုံများ

  • ထိတ်လန့်စရာ VR

  • ပျံသန်းမှု VR သရုပ်ဖော်မှု

  • သမုဒ္ဒရာ စူးစမ်းလေ့လာခြင်း

လာရောက်လည်ပတ်သူများသည် ဇာတ်လမ်းအမျိုးမျိုးကို စမ်းကြည့်ရန် ပြန်လည်လာကြပြီး ဖောက်သည်တစ်ဦးလျှင် ဝင်ငွေတိုးလာပါသည်။

VART ၂ ထိုင်ခုံ VR ၃၆၀ ထိုင်ခုံသည် ကြီးမားပြီး အရည်အသွေးမြင့် ဗီဒီယိုအကြောင်းအရာစာကြည့်တိုက်များကို ပံ့ပိုးပေးသောကြောင့် အော်ပရေတာများအနေဖြင့် အတွေ့အကြုံများကို ပုံမှန် အပ်ဒိတ်လုပ်နိုင်ပါသည်။

VR ထိုင်ခုံလှုပ်ရှားမှု

၅။ ဖြစ်ရပ်လေ့လာမှုများ- လက်တွေ့ကမ္ဘာ၏ အမြတ်အစွန်းရလဒ်များ

ဖြစ်ရပ်လေ့လာမှု ၁: အရှေ့တောင်အာရှရှိ ဈေးဝယ်စင်တာ အာကိတ်

  • လက်မှတ်ဈေးနှုန်း: ဒေါ်လာ ၇

  • တစ်နေ့လျှင် ပျမ်းမျှစီးနင်းမှုအရေအတွက်: ၉၀

  • နေ့စဉ်ဝင်ငွေ- ဒေါ်လာ ၆၃၀

  • လစဉ်ဝင်ငွေ: ~$၁၈,၉၀၀

  • ROI: ၂.၅ လ

ဖြစ်ရပ်လေ့လာမှု ၂: ဥရောပရှိ ခရီးသွားလုပ်ငန်းဆွဲဆောင်မှု

  • လက်မှတ်ဈေးနှုန်း: ယူရို ၁၀

  • ခရီးသွားဧည့်သည် အများအပြား စီးဆင်းမှု

  • တစ်နေ့လျှင် ပျမ်းမျှစီးနင်းမှု- ၁၃၀

  • နေ့စဉ်ဝင်ငွေ: ယူရို ၁,၃၀၀

  • လစဉ်ဝင်ငွေ: ယူရို ၃၉,၀၀၀

  • ROI: < ၂ လ

ဖြစ်ရပ်လေ့လာမှု ၃: တောင်အမေရိကရှိ FEC အသေးစား

  • လက်မှတ်ဈေးနှုန်း: $၅

  • တစ်နေ့လျှင် ပျမ်းမျှစီးနင်းမှု- ၆၀

  • နေ့စဉ်ဝင်ငွေ: $300

  • လစဉ်ဝင်ငွေ- ~$၉,၀၀၀

  • ROI: ၄-၅ လ

မတူညီသောစျေးကွက်များတွင် အမြတ်အစွန်းတည်ငြိမ်မှုမှာ ခိုင်မာနေဆဲဖြစ်သည်။

၆။ VR 360 ထိုင်ခုံဝင်ငွေ မြှင့်တင်ရန် စျေးကွက်ရှာဖွေရေး မဟာဗျူဟာများ

၆.၁ စုံတွဲနှင့် သူငယ်ချင်းများအတွက် ပက်ကေ့ဂျ်များ

“လူ ၂ ယောက်စီး လက်မှတ်” ရောင်းချခြင်းသည် သင်၏ တစ်ကြိမ်စီးဝင်ငွေကို တိုးစေသည်။

ဥပမာများ-

  • "တစ်ကြိမ်ဝယ်ယူပါက ဒုတိယစီးနင်းသူကို ၅၀% လျှော့စျေးရယူလိုက်ပါ"

  • "စုံတွဲ အထူးဟင်းလျာ"

၆.၂ တည်နေရာ အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခြင်း

VR ထိုင်ခုံကို အောက်ပါနေရာတွင် ထားပါ-

  • ဝင်ပေါက်ဧရိယာ

  • လူအသွားအလာများသော စင်္ကြံများ

  • အစားအသောက်ဆိုင် လမ်းဆုံများ

  • လှေကားအနီး

မြင်သာမှုမြင့်မားခြင်း = ရောင်းအားမြင့်မားခြင်း။

၆.၃ လူမှုမီဒီယာ ဗီဒီယိုများ

VR 360 ထိုင်ခုံများသည် အလွန်မျှဝေနိုင်သော အကြောင်းအရာများကို ဖန်တီးပေးသည်။

ဖောက်သည်များအား ၎င်းတို့၏ တုံ့ပြန်မှုများကို မှတ်တမ်းတင်ပြီး တင်ရန် အားပေးပါ။

ဒါက သင့်နေရာအတွက် အခမဲ့ ပရိုမိုးရှင်းကို ဖန်တီးပေးပါတယ်။

၃၆၀ VR အသွင်တူဂိမ်း

၇။ အင်ဂျင်နီယာအရည်အသွေး = ရေရှည်အမြတ်အစွန်း ယုံကြည်စိတ်ချရမှု အဘယ်ကြောင့်နည်း။

ကောင်းမွန်စွာတည်ဆောက်ထားသော VR စက်တစ်ခုသည် အောက်ပါတို့ကို အာမခံပါသည်-

  • ပြိုကွဲမှုနည်းပါးခြင်း

  • ပိုမိုမြင့်မားသော စွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်ချိန်

  • ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှုကုန်ကျစရိတ်နည်းပါးခြင်း

  • ပိုမိုလုံခြုံသော ဖောက်သည်အတွေ့အကြုံ

VART 2-Seat VR 360 ထိုင်ခုံကဲ့သို့သော မော်ဒယ်များတွင် အစွမ်းထက်သော servo မော်တာများ၊ ရွေ့လျားမှု ထပ်တူပြုခြင်းနှင့် အဆင့်မြင့်ဘေးကင်းရေးစနစ်များ ပါရှိသောကြောင့် နေ့စဉ် လေးလံသောအသုံးပြုမှုအတွက် အသင့်တော်ဆုံးဖြစ်သည်။

နိဂုံးချုပ်

VR 360 ထိုင်ခုံသည် ဂိမ်းကစားရုံများ၊ ဈေးဝယ်စင်တာများနှင့် ဖျော်ဖြေရေးနေရာများအတွက် အမြင့်ဆုံးစွမ်းဆောင်ရည်ရှိသော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ ကျစ်လစ်သောအရွယ်အစား၊ ထိုင်ခုံနှစ်လုံးဆံ့မှု၊ ဖောက်သည်ဆွဲဆောင်မှုအားကောင်းမှုနှင့် လက်မှတ်ဈေးနှုန်းမြင့်မားမှုတို့က ၎င်းကို အလွန်မြန်ဆန်သော ROI ဖြင့် အကျိုးအမြတ်ရှာဖွေပေးသည့် အစွမ်းထက်သော ထုတ်ကုန်တစ်ခု ဖြစ်စေသည်။

ယုံကြည်စိတ်ချရသော၊ ကြာရှည်ခံပြီး စီးပွားဖြစ် သက်သေပြနိုင်သော စက်ကို ရှာဖွေနေသော နေရာများအတွက်၊VART ၂ ထိုင်ခုံ VR ၃၆၀ ဒီဂရီ ထိုင်ခုံယနေ့ခေတ်တွင် ရရှိနိုင်သော အကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။


ပို့စ်တင်ချိန်: ၂၀၂၅ ခုနှစ်၊ နိုဝင်ဘာလ ၁၉ ရက်