VR Shooting Free Roam အတွေ့အကြုံ Featured Image
  • VR Shooting Free Roam အတွေ့အကြုံ
  • VR Shooting Free Roam အတွေ့အကြုံ
  • VR Shooting Free Roam အတွေ့အကြုံ
  • VR Shooting Free Roam အတွေ့အကြုံ
  • VR Shooting Free Roam အတွေ့အကြုံ

VR Shooting Free Roam အတွေ့အကြုံ

V-Task Force

V-Task Force သည် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော၊ မစ်ရှင်အခြေပြု VR ပစ်ခတ်မှုဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော နောက်မျိုးဆက် အခမဲ့သွားလာနိုင်သော XR LBE အတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအာကာသမှတစ်ဆင့် လွတ်လပ်စွာလှုပ်ရှားနိုင်သည်၊ တံခါးများဖွင့်နိုင်သည်၊ လက်တွေ့ကမ္ဘာပတ်ဝန်းကျင်နှင့် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်သည်၊ နှင့် အာရုံခံအကျိုးသက်ရောက်မှုအပြည့်ဖြင့် မြှင့်တင်ထားသော ဇာတ်လမ်းအခြေခံတိုက်ခိုက်ရေးအခြေအနေများမှတစ်ဆင့် တိုးတက်နိုင်သည်။


  • ဖေ့စ်ဘွတ်ခ်
  • လင့်ခ်အင်
  • တွစ်တာ
  • ယူကျု့ဘ်-၁

ထုတ်ကုန်အသေးစိတ်

ထုတ်ကုန် တဂ်များ

VR ရိုက်ကူးရေး ကြီးမားသော အာကာသ

ထုတ်ကုန်ပြသမှု

ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့် အတုအယောင်ကမ္ဘာများ ဆုံစည်းသည့် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဂိမ်းကစားခြင်း

https://www.vartvrsimulator.com/vr-shooting-free-roam-experience-product/

လာရောက်လည်ပတ်သူ ပါဝင်ဆောင်ရွက်မှုကို ပြောင်းလဲခြင်း
V-Task Force သည် ခရီးသွားလုပ်ငန်းအတွေ့အကြုံများကို တက်ကြွစွာလေ့လာခြင်းမှ တက်ကြွစွာပါဝင်ခြင်းသို့ ပြောင်းလဲပေးသည်။ လာရောက်လည်ပတ်သူများကို ဇာတ်လမ်းအခြေပြုအခြေအနေများတွင် နှစ်မြှုပ်ခြင်းဖြင့် တစ်ခုတည်းသော အာရုံခံစားမှုဆွဲဆောင်မှုများကို အပြည့်အဝ အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော ခရီးစဉ်များအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲပေးပြီး ဧည့်သည်များအား ဇာတ်လိုက်များအဖြစ် ဇာတ်လမ်းထဲသို့ ဝင်ရောက်စေပြီး ရေရှည်တည်တံ့သော စိတ်ခံစားမှုဆက်သွယ်မှုများကို ဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။

စားသုံးသူအသစ်ဝယ်လိုအားကိုလှုံ့ဆော်ပေးခြင်း
စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် မြင့်မားသော ပြန်လည်ကြည့်ရှုမှုတန်ဖိုးမှတစ်ဆင့် V-Task Force သည် ဒုတိယနှင့် အပြင်ဘက်သုံးစွဲမှုများကို အားပေးနေစဉ်တွင် လာရောက်လည်ပတ်သူအချိန်ကို တိုးချဲ့ပေးပါသည်။ ၎င်း၏ လူမှုရေးဆွဲဆောင်မှုသည် ငယ်ရွယ်သော ပရိသတ်များနှင့် မိသားစုများကို ဆွဲဆောင်ပြီး နှုတ်မှစကားများ သက်ရောက်မှုကို မြှင့်တင်ပေးပြီး ခရီးစဉ်များအတွက် ရေရှည်လည်ပတ်မှုတိုးတက်မှုကို မောင်းနှင်ပါသည်။

အထင်ကရ ဆွဲဆောင်မှုများနှင့် မြို့ပြ အထင်ကရနေရာများ ဖန်တီးခြင်း
ခေတ်မီ XR နည်းပညာနှင့် မူရင်းဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာများကို ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့် V-Task Force သည် မြို့များနှင့် ဆွဲဆောင်မှုများအတွက် ထူးခြားသော အထူးခြားဆုံးအရာတစ်ခု ဖြစ်လာသည်။ ၎င်းသည် နေရာများကို မှတ်မိနိုင်သော ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာ အထင်ကရနေရာများအဖြစ် မြှင့်တင်ပေးပြီး ပြည်တွင်းနှင့် နိုင်ငံတကာမှ လာရောက်လည်ပတ်သူများကို ဆွဲဆောင်နေစဉ်တွင် နည်းပညာအခြေပြု ခရီးသွားလုပ်ငန်းအတွက် စံနှုန်းသစ်များကို ချမှတ်ပေးပါသည်။

ယဉ်ကျေးမှုခရီးသွားလုပ်ငန်း ဂေဟစနစ်ကို မြှင့်တင်ခြင်း
V-Task Force ကို ဖြန့်ကျက်ခြင်းသည် အကြောင်းအရာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၊ ဟာ့ဒ်ဝဲ ထုတ်လုပ်မှု၊ လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုနှင့် စျေးကွက်ရှာဖွေရေး အပါအဝင် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော စက်မှုလုပ်ငန်း အဆင့်မြှင့်တင်မှုကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ဤပေါင်းစပ်ချဉ်းကပ်မှုသည် ယဉ်ကျေးမှုခရီးသွားလုပ်ငန်းကို ပိုမိုစမတ်ကျသော၊ ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်နည်းပညာဖြင့် မောင်းနှင်သော အတွေ့အကြုံများဆီသို့ ကူးပြောင်းမှုကို အရှိန်မြှင့်တင်ပေးပါသည်။

VR ရိုက်ကူးမှု
အတုအယောင်ကမ္ဘာ

အဆင့်မြင့် spatial tracking ဖြင့် စွမ်းအားပေးထားသောကြောင့် virtual content ကို လက်တွေ့ကမ္ဘာလှုပ်ရှားမှုနှင့် ချောမွေ့စွာ ချိန်ညှိပေးပြီး ရိုးရာ VR နယ်နိမိတ်များကို ဖယ်ရှားပေးပါသည်။ ကစားသမားများသည် အလေးချိန်ပေါ့ပါးသော headset များနှင့် controller များကို ဝတ်ဆင်ကြပြီး—ကြီးမားသော ပစ္စည်းကိရိယာများ မပါဝင်ဘဲ—ရောနှောထားသော လက်တွေ့ပတ်ဝန်းကျင်များတွင် သဘာဝအတိုင်း လွတ်လပ်စွာ ရွေ့လျားနိုင်စေပါသည်။ အသံ၊ haptics၊ airflow နှင့် ပတ်ဝန်းကျင် သရုပ်ဖော်ခြင်း အပါအဝင် Multi-sensory effect များသည် နက်ရှိုင်းစွာ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော၊ အခိုက်အတန့်တိုင်းကို ဖန်တီးပေးပါသည်။

ဖျော်ဖြေရေးဟာ့ဒ်ဝဲတစ်ခုထက်ပို၍ V-Task Force ကို နည်းပညာ၊ ယဉ်ကျေးမှုဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းနှင့် စွဲမက်ဖွယ်အတွေ့အကြုံဒီဇိုင်းတို့ကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် ပေါင်းစပ်ပလက်ဖောင်းတစ်ခုအဖြစ် တည်ဆောက်ထားပြီး ပရိသတ်များသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ခေတ်တွင် ယဉ်ကျေးမှုခရီးသွားလုပ်ငန်းနှင့် မည်သို့ထိတွေ့ဆက်ဆံပုံကို ပြန်လည်အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုပေးပါသည်။

နှစ်မြှုပ်နိုင်သော XR အတွေ့အကြုံများမှတစ်ဆင့် ယဉ်ကျေးမှုခရီးသွားလုပ်ငန်းကို အားကောင်းစေခြင်း

ရုပ်ရှင်ဆန်ဆန် နှစ်မြှုပ်ထားသော နိဒါန်းအတွေ့အကြုံ

1.ချောမွေ့စွာ Real-to-Virtual အသွင်ကူးပြောင်းခြင်း

အဖွင့်ဇာတ်လမ်းတွဲသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်အကြောင်းအရာကို ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနေရာနှင့် တိကျစွာ ချိန်ညှိပေးထားပြီး virtual ပတ်ဝန်းကျင်ကို လက်တွေ့ကမ္ဘာအာကာသကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ ထင်ဟပ်စေပါသည်။ ရုပ်ရှင်ဆန်ဆန် မိတ်ဆက်စကားမှတစ်ဆင့် အဓိကဇာတ်ကောင်သည် ကစားသမားများကို ဇာတ်လမ်းထဲသို့ လမ်းညွှန်ပေးပြီး ရည်မှန်းချက်များနှင့် မစ်ရှင်နောက်ခံကို ရှင်းလင်းစွာ သတ်မှတ်ပေးပါသည်။

၂။ ဘက်စုံအာရုံခံ လှုပ်ရှားမှု

ဇာတ်လမ်းအစတွင် လေစီးဆင်းမှု၊ တက်ကြွသောအလင်းရောင်နှင့် လေထုမြူကဲ့သို့သော ပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာအကျိုးသက်ရောက်မှုများသည် ဇာတ်လမ်းနှင့်အတူ လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။ ဤရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအချက်ပြမှုများသည် လက်တွေ့ကမ္ဘာမှ virtual မစ်ရှင်အာကာသထဲသို့ ကူးပြောင်းသွားသည့်ခံစားချက်ကို ပိုမိုအားကောင်းစေသည်။

၃။ ဇာတ်ကြောင်းပြောပြခြင်းနှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ နှစ်မြှုပ်ခြင်း

နှစ်မိနစ်စာ တိုတိုတုတ်တုတ် မိတ်ဆက်စကားလေးအတွင်းမှာပဲ ကစားသမားတွေဟာ သူတို့ရဲ့ နားကြပ်တွေကို တပ်ဆင်ပြီး ဇာတ်လမ်းနောက်ခံကို စုပ်ယူကာ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အတွေ့အကြုံထဲကို ကူးပြောင်းသွားကြပါတယ်။ IP ဇာတ်လမ်းပြောခြင်းကို ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ နေရာနဲ့ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်နိုင်တဲ့ ဂိမ်းကစားနည်းတွေနဲ့ ပေါင်းစပ်ထားခြင်းအားဖြင့် အဓိကဇာတ်လမ်းမစတင်ခင်မှာ စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ ပါဝင်ပတ်သက်မှုကို တည်ဆောက်ပေးပါတယ်။

နှစ်မြှုပ်ဖွယ်ကောင်းသော နိဒါန်း vr ပြဇာတ်ရုံ
vr သေနတ်ဂိမ်း

VR သေနတ်ပစ်ဇာတ်ရုံ- အဓိကအတွေ့အကြုံ အားသာချက်သုံးခု

1.အာရုံခံစားမှု အပြည့်အဝ ရှိနေခြင်း

V-Task Force သည် virtual content နှင့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအဖြစ်မှန်ကို ချောမွေ့စွာ ရောနှောခြင်းဖြင့် free-roam VR shooting ကို ပြန်လည်အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုထားသည်။ ကစားသမားများ တွေ့ကြုံခံစားရသည့်အရာသည် ဒစ်ဂျစ်တယ် သို့မဟုတ် အစစ်အမှန်သက်သက် မဟုတ်တော့ဘဲ နှစ်ခုစလုံးကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း ပေါင်းစပ်ထားခြင်းဖြစ်ပြီး မစ်ရှင်တစ်လျှောက်လုံးတွင် ရှိနေခြင်း၏ မြင့်မားသော ခံစားချက်ကို ဖန်တီးပေးပါသည်။

၂။ နက်ရှိုင်းသော ပတ်ဝန်းကျင်ကို နှစ်မြှုပ်ခြင်း

အတွေ့အကြုံနေရာသည် မျက်နှာမှတ်မိခြင်း၊ လေစီးဆင်းမှု၊ အပူသရုပ်ဖော်ခြင်း၊ ရွေ့လျားမှုပလက်ဖောင်းများနှင့် ကျောက်ဆောင်များ၊ တံတားများနှင့် လမ်းကြောင်းများကဲ့သို့သော 1:1 ပုံတူပွားထားသော virtual ပတ်ဝန်းကျင်များ အပါအဝင် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအကျိုးသက်ရောက်မှုအမျိုးမျိုးကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ဤအစိတ်အပိုင်းများသည် လက်တွေ့ကမ္ဘာ၏ အာရုံခံစားမှုနှင့် virtual ရှုခင်းများကို အပြည့်အဝစွဲမက်ဖွယ်ပေါင်းစပ်မှုအဖြစ် ပေးအပ်ရန် အတူတကွလုပ်ဆောင်ကြသည်။

၃။ အကျိုးသက်ရောက်မှုမြင့်မားသော အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော ဂိမ်းကစားခြင်း

တိုးတက်မှုကို တက်ကြွသောကစားသမားအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုမှ မောင်းနှင်သည်။ ပေါ့ပါးသော၊ တုန်ခါမှုဖွင့်ထားသော သိပ္ပံစိတ်ကူးယဉ်လက်နက်များကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် ကစားသမားများသည် ပြောင်းလဲနေသောမြင်ကွင်းများနှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံပြီး ကွဲပြားသော အပြင်အဆင်အခြေအနေများတွင် ပစ်ခတ်မှုစိန်ခေါ်မှုများကို ပြီးမြောက်အောင်လုပ်ဆောင်ကာ ပါဝင်ပတ်သက်မှုနှင့် ပြန်လည်ကစားခြင်းတန်ဖိုး နှစ်မျိုးလုံးကို အားဖြည့်ပေးသည်။


အာရုံခံစားမှုအပြည့်အဝရှိသော အတွေ့အကြုံဇုန် – အပေါ်ထပ် အပြင်အဆင်

အပေါ်စီးမြင်ကွင်း အာရုံခံစားမှု အပြည့်အဝရှိသော ဧရိယာ

ပရောဂျက် သတ်မှတ်ချက်များနှင့် စနစ် အစိတ်အပိုင်းများ

VR သေနတ်တုပခြင်း

စီးပွားဖြစ် စွမ်းရည်နှင့် လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှု ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်

  • နေရာလိုအပ်ချက်-၈၄ မီတာစတုရန်းမီတာ (၁၂ မီတာ × ၇ မီတာ × ၃ မီတာ)

  • လျှပ်စစ်ဓာတ်အားထုတ်ပေးသောကိရိယာ:၁၈ ကီလိုဝပ် / ၂၂၀ ဗို့ / ၅၀ ဟတ်ဇ်

  • တစ်ကြိမ်လျှင် ကစားသမားများ-ပါဝင်သူ ၄ ဦးအထိ

  • အစည်းအဝေးကြာချိန်-ခန့်မှန်းခြေ ၁၀ မိနစ်ခန့်

  • ဝင်ရောက်ချိန်ကြားကာလ:၄-၅ မိနစ်တိုင်း အစည်းအဝေးအသစ်


ဝင်ငွေအလားအလာနှင့် ထုတ်လုပ်မှုပမာဏ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်း

  • ခန့်မှန်းခြေ တစ်နာရီ ထုတ်လုပ်မှုပမာဏ-ဧည့်သည် ၅၂ ဦးအထိ

  • ခန့်မှန်းနေ့စဉ်စွမ်းရည် (၈ နာရီလည်ပတ်မှု):ဧည့်သည် ၄၁၆ ဦးခန့်

  • အကြံပြုထားသော လက်မှတ်အမျိုးအစား-အစည်းအဝေးတစ်ခုလျှင် အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၁၀ မှ ၁၅ ဒေါ်လာ

  • ဈေးနှုန်းပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိမှု-အဖွဲ့လိုက် package များနှင့် volume-based ကမ်းလှမ်းချက်များကို ပံ့ပိုးပေးသည်

  • ခန့်မှန်းခြေ နေ့စဉ် အမြင့်ဆုံးဝင်ငွေ-အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၄,၁၆၀ မှ ၆,၂၄၀ အထိ


VR မျက်မှန်များ
VR သေနတ်

Enterprise-Grade VR Headset Configuration

  • အလွန်မြင့်မားသော ရုပ်ထွက်အရည်အသွေးရှိသော မျက်နှာပြင်ကျယ်ပြန့်သော 105° မြင်ကွင်းဖြင့် 4K rendering
  • ပေါ့ပါးပြီး Ergonomic ဒီဇိုင်း:ကြာရှည်စွာ လေ့ကျင့်ခန်းလုပ်နေစဉ်အတွင်း သက်တောင့်သက်သာရှိစေရန် အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ထားသည်
  • အဆင့်မြင့် LBE ခြေရာခံစွမ်းဆောင်ရည်-တည်ငြိမ်ပြီး မြင့်မားသောတိကျမှုရှိသော တည်နေရာအခြေပြုလည်ပတ်မှုအတွက် တည်ဆောက်ထားသည်
  • ဖြုတ်တပ်နိုင်သော နောက်ဘက်ဘက်ထရီ မော်ဂျူး-သံလိုက်ဒီဇိုင်းသည် လျင်မြန်စွာ အစားထိုးနိုင်စေပြီး စဉ်ဆက်မပြတ် လည်ပတ်နိုင်စေပါသည်။

အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်နိုင်သော Haptic Shooting Controller

  • မော်ဂျူလာ လက်ကိုင်ဒီဇိုင်း-လက်ကိုင်အစိတ်အပိုင်းများကို ကိရိယာများမပါဘဲ လျင်မြန်စွာ အစားထိုးနိုင်ပြီး ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိသော ဖွဲ့စည်းမှုကို ပံ့ပိုးပေးသည်
  • Ergonomic လျင်မြန်စွာ တုံ့ပြန်နိုင်သော ပုံစံအချက်-မြန်ဆန်သော ရိုက်ကူးမှုအခြေအနေများတွင် သက်တောင့်သက်သာရှိစေရန်နှင့် ထိန်းချုပ်နိုင်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်
  • မော်တာနှစ်လုံးပါ တုန်ခါမှုတုံ့ပြန်ချက်-ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်အတူ တစ်ပြိုင်တည်း လက်တွေ့ကျသော recoil နှင့် tactile response ကို ပေးစွမ်းသည်
  • ပေါင်းစပ်ထားသော မြင့်မားသော စွမ်းရည်ရှိသော ဘက်ထရီ:built-in 3500 mAh ပါဝါစနစ်က လုပ်ဆောင်ချက်ကို ပိုမိုကြာရှည်စေပါသည်။
vr ထုတ်ကုန်ပြသမှု

အမြင်အာရုံနှစ်မြှုပ်ခြင်းထက်ကျော်လွန်သော ဘက်စုံအခြေအနေ Virtual-Physical အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှု

VR လက်တွေ့ကျကျထိတွေ့မှု
VR လက်တွေ့ကျကျထိတွေ့မှု
VR လက်တွေ့ကျကျထိတွေ့မှု
VR လက်တွေ့ကျကျထိတွေ့မှု

စက်ရုံ

Vart VR စက်ရုံ

ထုပ်ပိုးခြင်းနှင့် ပို့ဆောင်ခြင်း

Vart ပက်ကေ့ချ်

ကြှနျုပျတို့ကိုဆကျသှယျရနျ

vr ထုတ်ကုန်

  • ယခင်:
  • နောက်တစ်ခု:

  • သင့်စာကို ဤနေရာတွင် ရေးပြီး ကျွန်ုပ်တို့ထံ ပေးပို့ပါ။